界也不会记得了。
这些幽灵就会真正意义上的复活,并且继续扩散自己的影响力,如癌症般,直到侵蚀完一个国家,一个世界。
历史上那次东西方争霸,就未尝没有无言的默契,都想借助一次战争,将这些在当时形成了顽疾的癌症,全部从根源清理一次的念头。
因为其实仔细研究那一次的战争就会发现,无论是大夏还是西方的主要联盟国,其实都无太大的实力损耗。
反倒是沿路战争路线上的势力,都被搅得天翻地覆。
即使有可能存在被暗中替换的,也完全被洗牌,成为了独属于本世的唯一历史。
只不过对于普通人而言,历史的真相,实在太难以接受,还不如相信是为了文化霸权发动的战争。
更何况,这本就是一部分事实。
事实已经证明了,能对方那些幽灵的,最好的手段还是以国运镇压。
而一个国度想要国运强盛,就得扩散自己的文明影响力。
从这点来讲,东西方也还是竞争关系。
世界就这么大,你辐射的地域多一些,我影响的地域就少一些,我的国运也会少一些。
对付起历史幽灵,就没有那么轻松。
故而,在后战争的竞技时代,其实只是为了在世界范围扩散影响力,收割气运的一种手段而已。
在大夏的文明圈内,大部分都国度势力的国运都与大夏的紧密联系。
这样,他们就可以借助大夏磅礴的国运来庇护自己的文化历史。
毕竟,自身历史文明越虚浮浅薄者,越容易吸引历史幽灵的注意,企图在他身上借体还魂。
不过话说回来,经过了这么多年的研究,本世的人也发现了,这些幽灵归根结底是在自己的世界,自己的时间上的失败者,所以被驱逐了。
因为胜利者依然在自己的世界线上活得好好的,无需去抢夺别人的‘存在’,将自己改头换面,嫁接进来。
所以,这些历史幽灵也被一些人称之为败世。
与之相对的,现世与那些战胜了历史幽灵,将他们扫入历史垃圾堆的本身时间线上的历史,则是胜世。
“准确的来说,是一个败世。那个衰败世界想要强制降临,曾经短暂的挤入过现世时,我曾经借此机会品尝过这道菜。”
在萩原翔回想起这些他至今都觉得异常离奇,不可思议的真相时,安大师也开口了。
“只不过,当时的这道菜品,还很粗陋,简单,应该还没诞生多久。但这道菜里的独特味道,却让我毕生难忘。”
安大师继续说道。
“我相信它能成为一道传世菜品。不过话说回来,哪一道传世名菜不是从简单粗陋开始的,只是经过了一代代人传承,慢慢推敲改进,推广演化,才流传开来。”
安大师露出一丝怀恋之色。
“我后来又经历了不少的虚世,败世,但却再也没有遇到过
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