1)第十三章 人生就像巧克力_CSGO:什么叫六边形狙击手啊
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  虽然系统说打BOT不会增加枪法值,但死斗服里面可都是实打实的玩家。

  死斗服,顾名思义,死亡之后立即复活继续战斗。

  而且,除了自己,视线里看到的所有人皆是敌人。

  如今的曹卿,对打死斗不是很感冒。

  诚然,死斗对枪法的提升相当大,也是练枪过程中必不可少的一环。

  曹卿早期枪法的提升,也离不开死斗。

  但如果利用死斗来提升游戏水平,或者针对性的锻炼某一种个人能力,打死斗就不是一个好的办法。

  当然,最终重要的原因,其实是曹卿小时候打的太多了……

  闭麦听歌关游戏声音,死斗一打打一天。

  这就是曹卿在高一每个周末做的事情。

  但是后来他发现,在以死斗为手段,提升自己基本功为目的的过程中,首先要做的第一件事是端正心态。

  打死斗的过程中,人可以很放松,但也可以时刻紧绷着精神。

  死斗服务器的玩家,虽然都在不断复活,可实际上,玩家之间彼此正面交锋的机会很少。

  不断响起的枪声,无非就是重复着几个固定的场景。

  被打背身,复活之后发现有两个或者更多人用枪指着自己,直接被秒。

  架某个地方,架了半分钟,没人出来,刚一回头身后却复活一个人把你打掉。

  连偷几个背身。

  放松的时候打着玩,主要目的是热身。

  而紧绷着精神,容易被无限放大的对枪压力变得愤怒。

  导致练完枪之后也容易无脑上头去拼抢……

  所以在死斗里面发现无法提升自己实战枪法的时候,曹卿就果断放弃了打死斗。

  转而将精力放在打更多的天梯上面。

  毕竟,练枪的意义,是为了把枪法变成可以下意识进行的事情。

  然后才有足够的注意力去获取对局中的信息,从而和队友交流,一起思考如何阻止进攻或防守。

  TG死斗服,启动!

  游戏画面还没跳出来,嘈杂的枪声就已经传入耳中。

  嗯……

  就是个味儿!

  进入游戏,曹卿随便选了把枪,就兴冲冲去找人杀。

  几个击杀之后,就感到一阵索然无味。

  系统的确有反应,提示都已经跳出来了。

  问题是……

  曹卿看到跳出来的数字,无语到想骂人。

  枪法值

  枪法值

  ……

  个,十,白,千,万……

  “腻娘,这系统有病吧!”

  同样的击杀,同样的人头,在游戏对局里面打1000个可以提升一点。

  而死斗,则需要五万个击杀。

  相差50倍。

  得,这系统是摆明了不想让人打死斗刷数值。

  非要强行打也可以,肝吧……

  可按照这个比例算下来,还不如老老实实打天梯。

  曹卿绝了这条心,安心点下立刻匹配。

  趁着匹配的这段时间,顺势又打开天梯榜。

  此时的天梯第一是18yM,也是著名前职业选手,分数3

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