重要的剧情线,所以克苏鲁跑团游戏大厅在某些任务上的处理,可能会从触发式改成定时制,也就是说某些任务不管当时有没有相应的npc,它也会定时开始相应的剧情!比如某个任务是需要玩家跟随一个npc去附近的树林里狩猎,结果玩家没事为了和npc套近乎,于是就去多喝了几杯,错过了原定的狩猎时间,甚至有可能为了其它的任务,而把这个npc给带去了其它的地方。”
“如此一来,原本会出现在狩猎场地的魔兽还要不要出场?如果它出场的话就在附近四处游荡,万一被其他玩家或者npc给提前解决了又该怎么办?是重新再刷一只新的魔兽,还是判定之前接受了任务的玩家直接失败?要知道这还是能方便理清逻辑的魔兽,万一任务关系到了另外一群npc的话,那事情可就有点难处理了,毕竟你也不能让一群npc闲着没事在原地瞎转悠吧?或者提前就在任务地点发呆。”
说到这里,刘星就喝了一口绿豆汤,“我个人认为,这次的武侠模组就是一个超大型的多人联机游戏,很多剧情可能都是进行的实时演算,所以相应的任务也有可能并非是触发式或者定时式,也就是说除了某些重要的任务之外,其他任务有可能也是根据玩家当时的情况而实时生成的!也就是说武侠模组是按照一个既定的剧情线在不断的推进,然后当玩家这个变量出现在某个重要的节点时就生成相关的任务,接着等玩家和这个任务之中没了一个之后,再把变量的结果放进剧情的实时演算中。”
“比如我们如果没有建立联盟的话,可能也会来甜水镇走一趟,不过十有八九是不会进入树林的,因为我们没有理由这么做,到时候也就匆匆一瞥,在甜水镇的废墟上没有什么发现就直接回去了;当然了,就算我们没事去果园一趟,然后又遇到了酒猩的手下,那我们也会选择知难而退的,因为我们就这么几个人,一时半会也没有办法在合山县找到足够多的帮手。”
“所以如果不出意外的话,这只酒猩其实并不是为我们准备的,因为将出生点定位在合山县,以及博阳城和远西城的玩家,如果要建立联盟的话有空火鸦这个第一目标,毕竟空火鸦的狩猎难度并不高,因此这只酒猩其实是为了其他任务而提前出现在甜水镇附近;我们现在也已经知道了,酒猩的巢穴里放着废铁剑和前朝太子留下的令牌,这里代表着公子鹰和前朝影卫这两方势力将会在甜水镇发生一些故事。”
“所以有没有这么一种可能性,如果我们没有在甜水镇建立联盟的话,公子鹰可能会因为其他原因而出现在甜水镇,然后他就看到前朝影卫在准备对酒猩动手,并且得知他们是想要得到废
请收藏:https://m.alxsu.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)