1)第四章 我已经看到结局了_无限救世主公司
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  时光飞逝,转眼间便蹉跎了一个月……

  每天机械一样的砍怪练级,饿了吃两口NPC贩卖的廉价干粮,味道几乎能与亚瑟王的拿手菜仰望星空一较高下,每每品尝之时白劾都会由衷怀念岩泽与夙歆的好手艺;累了就随便找个安全区眯瞪一会儿,那根本就不是让人睡觉的地方,虽然不是没有更舒适的旅馆,但往来练级区和城镇之间的时间消耗却必须好好计较一下。

  正所谓笨鸟先飞,白劾一没有超凡脱俗的游戏意识,二没有封测玩家掌握的第一手游戏情报,他有的只是近乎无限的精力和不得不通关游戏的狠劲儿,要想不被最顶尖的职业高玩儿甩开太远,甚至超越这些高玩儿,他只能付出常人十倍百倍乃至千倍的努力,不过说实话,游戏玩儿到这种地步真的已经失去游戏的本来意义了,估计只有那些顶级游戏宅才会对此乐在其中,机械性刷怪的泡面网游式生活让白劾叫苦不迭,此时他只想这么呐喊一声:

  网络游戏什么的都去死吧!我要回家,做我的梦想!

  可以预见,未来的反网瘾战线之中,又将多出一员悍勇无匹的骁将,对此我们只需要微笑就可以了。

  可惜抱怨归抱怨,日子还要继续过下去,在通关整个游戏救出凉宫那个熊孩子之前,即使对现在的生活节奏再腻歪,白劾也只能继续忍耐下去,好在他还有那么点儿敬业精神,目前虽然没能在名字后面加上冒号(白劾:我有几点意见……),却也没像一个月内死掉的两千苦逼一样在名字后面加上省略号(死者:XXX,XXX,白劾……)

  一个月,两千人,这个代价不可谓不大,而玩家团体却连第一层浮空城艾恩葛朗特第一层的BOSS都没能攻略,不过真正的明眼人都可以看出来,这两千人的死亡除了有损士气之外,并没有让玩家团体的实力受到损伤,相反还大幅提升了玩家的凝聚力和危机意识,虽然说起来残酷,但所谓的去芜存菁其实就是这么个过程。

  当那些出工不出力的划水众、纯炫富的土豪都被驱逐之后,真正的精英就要对这个游戏展开厚积薄发地反扑了。

  托尔巴纳,进入第一层迷宫区之前最后一个补给城镇。

  凡是离开了起始之街的玩家,此时差不多都聚集在了这里,前面就说过,SAO的设定对于新手而言非常不友好,茅场晶彦明显是在有意识压缩玩家的生存空间,可以说是在逼玩家往更高的层级攻略,面积最大的第一层虽然理论上相当于一个底特律,但此时玩家基数也很大,一个月后的今天能挖掘的升级资源基本已经挖掘殆尽,其实绝大多数人根本连BOSS的一招都扛不住,但也只能等着去第二层再寻求发展,而若是攻略失败,所有玩家都只能被困死

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